| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skills
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapons
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Traits:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Class Info:
Wild Shape At-Will * Polymorph, Primal Minor Action (Special) Personal Can turn into any animal, or back to human form. Can only be used once per round Wild Empathy can improve the attitude of an animal. This ability functions just like a Diplomacy check made to improve the attitude of a person. how to check: 1d20+10 bouns is: Level+Cha Mod+2 Skill Synergy from Handle Animal) Woodland stride She may move through any sort of undergrowth (such as natural thorns, briars, overgrown areas, and similar terrain) at her normal speed and without taking damage or suffering any other impairment. However, thorns, briars, and overgrown areas that have been magically manipulated to impede motion still affect her. Trackless Step She leaves no trail in natural surroundings and cannot be tracked. She may choose to leave a trail if so desired. Resist Nature’s Lure She has a +4 bonus on saving throws against the spell-like abilities of fey (such as dryads, pixies, and sprites). Level 0 abilitys: Purify Food and Drink: 1 cu. ft./level of contaminated/Spoiled food and water becomes edible again (8 liquid gallons to a cubic foot) Know Direction: You discern north. Create Water: Creates 2 gallons/level of pure water. Light: Object shines like a torch. Detect Poison: Detects poison in one creature or object. Level 1 abilitys: Speak with Animals: You can communicate with animals. Detect Snares and Pits: Reveals natural or primitive traps. standard action Range: 60 ft. Endure Elements: she, and her equipment can exist comfortably in conditions between -50 and 140 degrees Fahrenheit without having to make Fortitude saves. Grasping Claws:You rend and tear your foe with your claws, leaving it unable to escape your next assault. At-Will * Beast Form (only), Implement, Primal Standard Action Melee touch Target: One creature Attack: Wisdom vs. Reflex Hit: 1d8 + Wisdom modifier damage, and the target is slowed until the end of your next turn. Level 21: 2d8 + Wisdom modifier damage. Special: This power can be used as a melee basic attack. Twisting Vines:Vines and roots erupt from the ground around nearby creatures. Encounter * Implement, Primal Standard Action Area burst 1 within 10 squares Target: Each creature in burst Attack: Wisdom vs. Reflex Hit: 1d8 + Wisdom modifier damage, and each square adjacent to the target becomes difficult terrain until the end of your next turn. Level 2 abilitys: Wood Shape: enables you to form one existing piece of wood into any shape that suits your purpose. 1 standard action Heat Metal: Make metal so hot it damages those who touch it. (does less direct damage in water, but does superheat the watter) Level 3 abilitys: Neutralize Poison: Immunizes subject against poison, detoxifies venom in or on subject. |